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EBS 앙코르 TV 게임중독과 지도방법(교육편) 2종 시리즈
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EBS 앙코르 TV 게임중독과 지도방법(교육편) 2종 시리즈

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언어 : 한국어 |
화면 : 4:3 / 16:9 ANAMORPHIC WIDESCREEN | 음향 : DOLBY DIGITAL 2.0 STEREO
상영시간 : 529분 | 디스크 수 : 4 | 지역코드 : 0 | 등급 : 전체이용가

  • 미디어 : DVD
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상품정보



EBS 앙코르 TV 게임중독과 지도방법(교육편) 2종 시리즈

[TV 게임중독과 지도방법] (교육편 1집) - 총 265분 (1story/5,50,60분)
- Disc 1
1. TV와 인간이 처음 만날 때 (50분)
2. TV와 인간이 헤어질 때 (50분)
3. 20일간의 TV 끄기 실험 - TV가 나를 본다 (50분)
- Disc 2
1. 왜 아이들은 게임에 중독될까? (5분)
2. 우리 아이는 왜 미디어에 집착하나? (50분)
3. 게임의 법칙 (60분)

[TV 게임중독과 지도방법] (교육편 2집) - 총 264분 (1story/44분)
- Disc 1
1. 다랑도 TV 끄기 (1부)
2. 다랑도 TV 끄기 (2부)
3. 다랑도 TV 끄기 (3부)
- Disc 2
1. 인터넷 없이 한 달 살기, 인터넷만으로 한 달 살기 (1부)
2. 인터넷 없이 한 달 살기, 인터넷만으로 한 달 살기 (2부)
3. 인터넷 없이 한 달 살기, 인터넷만으로 한 달 살기 (3부)

### TV 게임중독과 지도방법 (교육편 1집)

일상 속에 당연히 있어야 할 존재로 우리에게 인식되어진 미디어!


정보화 시대에 없어서는 안될 존재이지만 필요 이상의 존재로 우리를 위협하고 있지는 않을까? 미디어가 없는 세상에서 우리가 얻는 것은 무엇이며, 잃게 되는 것은 무엇일까? TV와 게임이 아이들을 지배하는 세상! 미디어 중독!!! 그 위험한 중독이 사람을 어떻게 변화시키고, 해결방안은 무엇인지 본 프로그램을 통해 알아본다.

[Disc 1]

1. TV와 인간이 처음 만날 때

전기도 들어오지 않던 인도네시아의 한 농촌마을, 르박자하에 TV를 등장시켰다. 특별한 놀이 문화가 없었던 사람들은 TV 주위에서 떠날 줄을 모르고, 특히 아이들은 조그마한 박스 안에서 현란하게 쏟아지는 이미지에 눈을 떼지 못했다. 이들은 TV에 대해 어떤 생각을 하고 있으며 TV를 통해 어떤 것을 기대하고 있을까? 또 다른 나라, TV가 도입된 지 얼마 되지 않은 히말라야 산지 중심부에 위치한 나라 부탄이 소개된다. TV가 도입되고 난 후, 갑작스럽게 시작된 화려한 매체와의 만남으로 사람들의 생활 방식은 물론 가치관에도 많은 변화들이 일어났다. 이들이 겪고 있는 변화와 이 변화를 바라보는 사람들의 시각을 통해, TV가 우리의 삶에 있어서 어떤 존재인지 영상을 통해 되짚어 본다.

2. TV와 인간이 헤어질 때
TV가 이미 일상 속에 당연히 있어야 할 존재로 여겨진 지 오래된 나라, 미국/일본/영국/프랑스/독일. 각국의 10개 가정이 'TV와 10일 동안 이별하기'를 선언했다. 열흘 동안 TV 없이 지내면서 이들이 깨달은 것은 무엇일까? 이들의 경험을 통해, TV 시청으로 우리가 얻는 것은 무엇이고, 잃는 것은 무엇인지 발견해 본다.

3. 20일간의 TV 끄기 실험 - TV가 나를 본다
우리의 일상에서 TV가 사라지면 어떻게 될까? 20일 동안 TV를 끄고 살아야 한다면 그것은 지루하고 무의미한 경험으로 기억될까, 아니면 뜻밖의 발견을 하게 되는 기회가 될까? 과연 TV가 우리에게서 앗아간 것은 무엇인지 '20일간의 TV 끄기' 시도를 한 대상자들을 통해 그 해답을 얻어본다.

[Disc 2]

1. 왜 아이들은 게임에 중독될까?

외국 언론에도 언급된 한국의 심각한 온라인 게임중독! 인간관계에 적응하지 못해 여러 중독에 빠지는 어른들과 달리 청소년들의 게임 중독에는 다른 이유가 있다는데... 도대체 아이들은 왜 게임에 중독되는 것일까? 그리고 게임에 중독된 아이들에게 가장 필요한 것은 무엇일지 영상을 통해 알아본다.

2. 우리 아이는 왜 미디어에 집착하나?
TV를 보기 위해 밤을 새는 아이들, 학교 대신 PC방에서 라면으로 끼니를 때우며 빚쟁이가 되어버린 아이들, 하루에 문자 400건! 문자메시지 통증 증후군을 앓고 있는 아이들! 이것이 e미디어의 유혹에 사로잡힌 아이들의 자화상이다. 본 프로그램에서는 미디어로 인해 점점 폭력적으로 변하고 대화를 거부하는 아이들을 영상을 통해 바라보며, 전문가들이 미디어 중독의 해법에 대해 알려준다.

3. 게임의 법칙
미디어 중 하나인 게임의 종류와 특성 및 관련 직업에 대해 알아보고, 실험을 통한 게임중독의 위험성과 그 치료과정을 영상을 통해 알아 봄으로써, 게임을 올바르게 수용할 수 있도록 한다.

### TV 게임중독과 지도방법 (교육편 2집)

당신은 혹시 미디어에 중독되어 있지 않은가?


급속한 미디어의 발달은 현대인들의 삶의 방식을 변화시켰다. 미디어가 없는 세상은 상상할 수 없을 정도로 일상생활에서 미디어가 차지하는 비중은 높아져 가고 있다. 그만큼 중독 현상도 증가하고 있으며, 대상도 청소년에서 그 범위가 확장되고 있는 추세이다. 미디어를 지나치게 과다 사용하고 몰입하는 과정에서 시작되는 중독! 미디어 시대에 사는 우리에게 올바른 미디어 사용의 중요성을 일깨워주고, 미디어 중독 예방법을 모색해본다.

[Disc 1]

1. 다랑도 TV 끄기 (1부)

전라남도 완도군에 있는 외딴 섬, 다랑도! 이곳 주민의 1일 평균 TV 시청 시간은 전국 평균 3시간을 초과하여 다른 지역에 비해 TV를 상대적으로 많이 보는 편이다. 아침부터 TV가 나오지 않는다고 울음보를 터뜨리는 아이와 밥상마저 제쳐놓고 TV에 정신을 빼앗긴 어른, 다랑도 주민에게 TV는 생활의 일부이다. 이런 다랑도 마을에서 한 달간 TV 끄기 실험을 감행했다. 사람들의 찬반양론의 팽팽한 대립과 동의를 얻기 위한 제작진의 노력 등 TV 끄기 실험을 시작하기까지의 우여곡절 과정과 실험 1주차, TV 없는 무료함을 달래는 사람들의 모습을 만나본다.

2. 다랑도 TV 끄기 (2부)
TV 끄기 약속을 잘 지키고 있는지 확인하기 위해 가정마다 설치한 CCTV에 TV 화면이 포착됐다. 실험 초반, TV 끄기가 어려운 몇몇 주민은 TV를 몰래 보기도 했지만, 대부분은 TV가 없는 생활에 적응하려고 노력하는 모습을 보였다. 그러나 실험 2주차, 최대 고비인 설 명절에 객지에서 가족들이 찾아왔다. TV 없는 명절을 상상조차 할 수 없는 사람들. 과연 설 명절을 무사히 보낼 수 있을까? 또, 사람들은 실험 3주차에도 TV 끄기 약속을 잘 지킬 수 있을까?

3. 다랑도 TV 끄기 (3부)
TV 없이 지내는 삶의 무료함을 술로 달래는 날이 많아지자, 그 때문에 부부싸움을 하는 등 TV가 없는 금단증상이 늘어났다. 게다가 한일 축구 경기가 있는 날, 몰래 TV를 보다가 제작진에게 발각된 사람들은 점점 날카로운 반응을 보인다. 급기야 마을 이장을 찾아가 TV 끄기 실험의 불편함을 토로하는 사람들. 과연 다랑도 주민은 이 위기를 극복하고 TV 끄기 실험을 무사히 마칠 수 있을까?

[Disc 2]

1. 인터넷 없이 한 달 살기, 인터넷만으로 한 달 살기(1부)

이미 일상의 전부로 자리 잡은 인터넷을 한 달간 사용하지 않겠다고 약속한 한 가족과 기본 물품 외에는 아무것도 제공되지 않는 실험장에서 인터넷만으로 한 달간 생활하기에 도전한 두 명의 실험자들. 인터넷에 익숙해져 있던 가족들은 인터넷 없는 삶에 적응하기 위해 노력하고, 인터넷만으로 한 달 살기 실험자들은 각자 인터넷만으로 생활할 계획을 세운다.

2. 인터넷 없이 한 달 살기, 인터넷만으로 한 달 살기(2부)
인터넷 없이 생활하는 가족은 인터넷을 못함으로 인한 불편함과 소외감으로 갈등을 겪는다. 인터넷 없는 생활의 불편함은 의외로 크다는 것을 느끼며 인터넷 없이 살기의 노력은 계속된다. 인터넷만으로 한 달 살기 실험자들은 각각 인터넷 방송과 부업으로 돈을 벌어 생필품을 마련한다. 그러나 인터넷만으로 사는 생활에 적응할 무렵, 실험자들은 뜻밖에 이상 증상을 호소한다.

3. 인터넷 없이 한 달 살기, 인터넷만으로 한 달 살기(3부)
인터넷 없이 한 달간 생활해야 하는 가족에게 한바탕 소동이 일어난 후, 변화가 찾아왔다. 이들에게는 어떤 변화가 일어난 것일까? 또한, 인터넷만으로 한 달간 생활해야 하는 실험자들에게도 위기가 닥쳤다. 실험 참가에 대한 의미와 외로움으로 갈등을 겪는 이들. 과연 실험자들은 이 위기를 극복하고 실험을 무사히 마칠 수 있을까?

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